ChatGPT的 GPT-4o 是ChatGPT的最新版本, GPT-4o mini 則是GPT-4o較為有效率的版本。 我們來比較一下ChatGPT、GPT-4o、GPT-4o mini 這些版本在資料表設計上,哪個表現比較好? 先準備好固定的問題 : (1)需要設計一個線上購物的資料表結構,應該有哪些表單? (2)給我建立表單 以及插入範例資料的語法 (3)給我planttext UML 來建立 ER diagram (4)我想知道今年哪個產品銷售最好,應該怎麼寫MySQL指令? (5)我想知道A級客戶,今年最喜歡哪類產品,應該怎麼寫MySQL指令? 一、首先來看看GPT-4o的回答 以下是針對您的需求提供的設計建議和SQL範例: (1) 設計線上購物的資料表結構 一般的線上購物系統通常包含以下資料表: customers :儲存顧客的基本資訊。 products :儲存產品的詳細資訊。 orders :記錄訂單資訊。 order_items :記錄每筆訂單中的產品細節。 categories :分類產品以方便管理和查詢。 payments :儲存每筆訂單的付款資訊。 (2) 建立表單及插入範例資料的SQL語法 建立表單 CREATE TABLE customers ( …
好的資料庫結構 (database schema) 和壞的資料庫結構在多個方面存在顯著差異,這些差異會直接影響資料庫的效能、可維護性、擴展性和數據完整性。並且當開發系統時,好的資料庫結構可以讓程式容易撰寫及維護,而壞的資料庫結構可能讓程式變得很龐大,並且無法在變更系統需求時還能修改維護。 以上的說法,可能很難以理解,我們用實際的例子來說明。 我們用農民曆上的食物相剋圖來設計資料庫結構,狀況及需求如下 : (1)當兩個食物一起吃,會造成不適的症狀,例如拉肚子或是中毒。 (2)可以透過解毒物來解除不適的症狀。 我們先抓出物件 : 食物、解毒物、不適的症狀。 因此會有一個食物的資料表單,然後會有解毒物的資料表單,至於這兩個物件是應該兩個資料表單,還是合成一個資料表單,後面再來決定。 不適的症狀也會是一個資料表單,裡面會有兩個食物的欄位,如果症狀用文字表示,有違反正規化的情況,因此不適症狀資料表單中以症狀id來關連到另外一個症狀表,會比較恰當。 最後,特定症狀需要使用特定解毒物,也會形成一個解毒的資料表單。 綜合以上,形成資料表單如下 : Food(食物):包含食物id、食物名稱和描述等資料。 Interaction(相剋反應):包含反應id、兩種食物的id和症狀id。 Symptom(…
UML 統一塑模語言 (Unified Modeling Language) 是一種標準化的建模語言,可用於視覺化軟體設計和架構。常被誤會的是為何他是語言 (Language)? 因為任何系統化的、用於表示資訊或表達思想的方法都可以稱為語言。 UML 的起源可以追溯到三位著名的軟體工程師:Grady Booch、Ivar Jacobson 和 James Rumbaugh。在 1990 年代初,他們創建一個統一的建模語言,即 UML。在 1997 年,OMG 採納了 UML 作為一個標準,並從此持續管理和發展它。隨著時間的推移,UML 經歷了多次修訂,以滿足不斷變化的軟體工程需求。
今天剛好碰到王老闆,他經營了三家飲料店、兩間拉麵餐廳、三間超市。因為工讀生越來越多,每個工讀生都有不同的工作時間。王老闆希望可以開發一套工讀生薪資管理系統,讓會計人員可以登錄工讀生的工作時間來計算薪資,並記錄登錄資料的會計人員,並提供工讀生以電子郵件登入查詢自己的薪資,你覺得這個工讀生薪資系統的DFD與ERD應該怎麼畫?
之前練習過了 進貨單的DFD及ERD ,也練習過了 線上商店的UML ,現在來看看B2B網站的Data Flow Diagram跟線上商店有何差異。
我們在 Data Flow Diagram (DFD) 與 Entity Relationship Diagram (ERD) 實作練習 操作了進貨單的練習,如果使用Bing Chat的協助來做,會有什麼不同呢?
假如有進貨單格式如上,以往都是人工製作表單,現在老闆要我把這個作業電腦化,我應該怎麼做呢? (仔細檢視上面的進貨單,如果A公司要運送貨物給B公司,對A公司來說是出貨單,對B公司來說才是進貨單。出貨單才會需要運送地址,進貨單只需要供應商編號或是名稱。除非進貨會到不同倉庫,例如B公司有台中倉庫以及台南倉庫,以下分析過程先忽略進貨地址。)
(系統開發流程 : 計畫 > 分析 > 設計 > 建置 > 測試整合 > 上線&維護) 現在我們用一個實際的例子來說明系統分析與設計的過程。
(1) 把每個[實體]都做成一個[表單],實體的[屬性]就是[欄位] , 並訂下主鍵(PK)。 例如 : Person (person_id, Name, Lastname, Email, Phone) (2) 當存在多值屬性時(如Phone),該多值屬性也變成一個表格。 例如 : Person (person_id, Name, Lastname, Email) 以及 Phone (person_id, phone_id, phone_number) (3) 當出現弱屬性時,該弱屬性可以由其他屬性得知,則該弱屬性不必成為一個欄位。 例如 : age可以由生日計算得知,age則不必成為一個欄位。 (4) 當實體A與實體B為 1:1 時,A表單加上FK連到B表單PK,或是B表單加上FK連到A表單 PK。 A(aid,a1,a2 …, bid) B(bid,b1,b2 …) 或是 A(aid,a1,a2 …) B(bid,b1,b2 …, aid) 以上A表單的bid為FK連接到B表單的bid (PK) 以上B表單的aid為FK連接到A表單的aid (PK) 例如 顧客 ~ 購物車關聯是1:1 (一個購物車對應一個顧客,一個顧客只能有一個購物車…
(1)資料庫需求收集與分析 Requirement Collection and Analysis 使用的工具就是DFD (Data Flow Diagram 資料流程圖),DFD是描述系統中資料流程的一種圖形工具,它標誌了一個系統的邏輯輸入和邏輯輸出,以及把邏輯輸入轉換邏輯輸出所需的加工處理。 值得注意的是,資料流圖不是傳統的流程圖或框圖,資料流也不是控制流。 參考 : https://www.visual-paradigm.com/tutorials/data-flow-diagram-dfd.jsp http://web.ydu.edu.tw/~alan9956/docu3/0992sa/sa04_dfd.pdf (2)資料庫概念設計 Conceptual Database Design 概念塑模(Conceptual Data Model)使用的工具,就是實體關係模型(Entity Relationship Model),最後會產生實體關係圖(Entity Relationship Diagram)。 參考 : https://www.mysql.tw/2013/03/entity-relationship-model.html http…
Data Modeling (資料塑模) 就是一種程序,用來定義跟分析資料需求,來支援某個商業程序。 下面就是維基百科所描述的資料塑模方法: 但是以上的方法,先經過邏輯塑模(Logical Data Model),再經過概念塑模(Conceptual Data Model),最後進行實體塑模(Physical Data Model)。 我們建議資料塑模,使用下圖的方式: 也就是先經過概念塑模(Conceptual Data Model),然後進行邏輯塑模(Logical Data Model),最後進行實體塑模(Physical Data Model)。 概念塑模(Conceptual Data Model)使用的工具,就是實體關係模型(Entity Relationship Model),最後會產生實體關係圖(Entity Relationship Diagram)。 邏輯塑模(Logical Data Model)使用的工具,就是關聯模型(Relational Model),最後會產生資料表的定義關聯綱目(schema)。 實體塑模(Physical Data Model)使用的工具,就是資料庫管理系統,或是 SQL語法,最後會產生真…
某公司希望設計一個提供員工中午訂餐的服務,該系統需求如下: (1)該系統有數個餐廳的餐點提供員工點餐。 (2)該系統在每天早上讓員工線上點餐。 (3)為方便結帳,該系統採用預付制,也就是先存錢給秘書,然後依照訂餐扣款。 (4)希望每個訂餐依照所訂購的每位同事帳戶下扣款。 (5)每個每個人可以訂購多項餐點,也可以跨不同餐廳訂購。 (6)員工帳戶資料要能夠記載預付時間、金額,以及扣款時間、金額及對應的餐點。 (7)該系統必須能夠提供每位員工統計報告,記載每月的餐費。 (8)該系統必須能夠統計各餐廳/餐點的消費紀錄,以便知道員工對於餐廳/餐點的喜好。 該系統的 ERD應該如何設計呢? 該系統的實際資料庫應該如何設計呢? 步驟一: 先找出物件 (Entity) 員工(Employee)、餐廳(Restaurant)、餐點(Item)、帳戶(Account)、帳戶紀錄(Account Log)、訂單(Order)、訂單紀錄(Order Item),我們也可以再多出一個部門物件,以紀錄員工的部門。 所以總共八個物件。 步驟二: 再找出物件間的關係 (Relationship) 餐廳(Restaurant) --> 餐點(Item) 員工(E…
ER模型 全名為實體關聯模型或實體關係模型或實體關聯模式圖(Entity-relationship model,Entity-relationship Diagram),由美籍華裔計算機科學家陳品山發明,是概念數據模型的高層描述所使用的數據模型或模式圖,它為表述這種實體聯繫模式圖形式的數據模型提供了圖形符號。 參考: 實體關係模型(Entity-relationship model) 從ER Model到資料庫的形成步驟為:(1)需求分析 (2)ER Model (3)邏輯資料庫 (4)實體資料庫。但是這些步驟並非標準答案,有些可能簡化成步驟(1)(2)(4),也有些更細分出更多步驟。不過不管如何,ER Model都是從需求到資料庫形成的重要步驟。 假設現在需要設計學生選課系統,我們由四大步驟來看看過程。 (1)需求分析 ~ 我們與使用者訪談的結果,得到以下幾個需求 (a)每位專任老師在不衝堂下,可以開設多門課程。 (b)相同課程只能有一位老師開課。 (c)每個課程只要有10位以上同學修課,即可以開課。 (d)每個課程必須有一間不衝堂的教室。 (e)每位學生可以修多門課程,學分上下限為24與9學分。 (f)每個課程需依照教室可容納人數以限制修課人數…
實體關係模型 ( Entity-relationship model ) 由美籍華裔計算機科學家陳品山(Peter Chen)發明,是概念數據模型的高層描述所使用的數據模型或模式圖,它為表述這種實體聯繫模式圖形式的數據模型提供了圖形符號。 下圖就是一個ER Model的範例 (可點選放大): 下圖是ER Model常用的符號: 實體(Entity)以長方形表示,實體可以被(粗略地)認為是名詞,如計算機、僱員、歌曲、數學定理。 屬性(Attribute)以橢圓形表示,實體和關聯都可以有屬性,用來代表實體或是關聯外在可以描述的值,例如「國民」這個實體有「身份證字號」這個屬性,「員工」與「公司」間的「雇用」關聯,會有一個「雇用開始日期」屬性。 關聯(Relationship)以菱形表示,關聯描述了兩個或更多實體相互如何關聯。聯繫可以被(粗略地)認為是動詞,如:在公司和計算機之間的擁有關聯,在僱員和部門之間的管理關聯,在演員和歌曲之間的表演關聯,在數學家和定理之間的證明關聯。 弱實體(Weak Entity)以雙線長方形表示,弱實體是指不能獨立存在,必須依靠某個實體而存在的物件。例如訂單品項(order item)就必須跟著訂單(order)而存在,訂單…